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《天龙八部手游》宝宝学习什么技能好?
【宝宝手动技能】每只宠物都可以学习技能,有的宝宝也会会自带一些技能。宠物技能不同,给予主人的帮助也就不同,每种技能都有着独特的作用。游戏中目前有两种类型的技能,一种是手动技能,需要玩家小伙伴们自己手动释放,一种是自动技能,宠物宝宝会自动释放技能。每只宝宝都可以学习一个手动技能和四个自动技能。从这里我们可以看出,手动技能的选择是非常重要的,手动技能的选择可以确定宠物的成长路线走向。手动技能在游戏中大致有以下这些种类。
首先是群体攻击型的技能,极冰凝杀,劫火焚杀,腐毒蚀杀,玄雷击杀四种属性攻击的群攻技能和咆哮技能。
这四个技能都是群体攻击的技能。可以手动释放,用作练级清理小怪等。【手动技能推荐】咆哮的技能效果群体减伤害。
然后是单体强化型技能,只有一个嗜血,增加宠物攻击能力减少防御力。
单体控制型附身,可以附身目标无法动弹,这个技能也是目前游戏中唯一个宠物的控制型技能。
单体净化型技能,这类技能有五种可以解除主人的一些不良状态。
解穴,解除主人封穴状态。
明目,解除主人失明状态。
轻灵,解除主人减速状态。
固元,解除主人散功状态,洒脱,解除主人定身状态。
单体回复技能,这类技能主要是回复主人的血和气。
血祭,牺牲珍兽气血,按百分比回复主人气。
共生,牺牲珍兽气血,按百分比回复主人的血。
最后是单体保护技能,这类技能主要作用就保护主人的生命。
肉墙,保护主人,珍兽为主人承担一些伤害。
神佑,使主人进入神佑状态,不会受到伤害,但是没法攻击和使用技能。
天龙八部属性攻击?
不是,都有用。
伤害1:基础伤害:外家门派(明教 天山 丐帮 少林)
外功伤害=外功攻击/20 - 外功防御/50
内家门派(星宿 峨眉 逍遥 武当)
内功伤害=内功攻击/15 - 内功防御/50
双修门派 (天龙)
伤害=(外功+内功)/20 - (外防+内防)/50
伤害2:属性攻击=属性攻击力(你身上打的属性宝石攻击力)*门派加成(1或1.5)(门派有该主属性为1.5,没有为1)*(100-属性抗性)(属性抗性为对手身上该种属性的总抗性,最高为100)
伤害3:属性技能伤害(举例西子捧心这个技能)=西子捧心攻击力*1.5(峨眉门派冰属性加成)*(100-对手的冰抗)
最终打人伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*2
最终打怪伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*5
直接攻击=技能直接攻击力*2(打人)或*5(打怪)
如9阴神爪,心法60时描述大约为2000直接伤害,打人时*2=4000伤害,打怪时*5=10000伤害,无视人和怪的内防
希望对你有帮助
天龙八部附体宝宝用什么样的宝宝做好啊?
一般附体技能是属性攻击沸血疾闪精准属性攻击(或内防或外防单属性选项或者第五技能不用)
这样要求宝宝的平衡性要高这样的宝宝有75的小象袋鼠85的雷麟宝宝用来做附体宝宝毕竟好因为小象袋鼠宝宝的体力和力量(或灵气)都毕竟高身法也不低同样2000灵气(或力量)的宝宝体力也有2000身法也有1800但是这两个宝宝出JP很难了1800算好的了2000+是少的要死了当然有足够的耐心还是能生出来了85的雷麟宝宝相对来说力量体力身法差距较大但也不多2000力量有1750的体力1400不到身法如果都悟8灵7的都能过2000也不错了
天龙八部各种宝宝群详细说明包括什么属性攻击多少越详细越好?
从天龙初到现在,游戏里的各种珍兽都陪伴着各位玩家一步步成长,或许有些珍兽、有些珍兽技能都已不再实用,当曾经它们都辉煌过,里面包含了太多太多的故事与情感。比如曾经,一只黑色的老虎是多少玩家梦寐以求的珍兽,又如同古墓中的火鼠和火鸟、绿鸟,让多少玩家天天守在古墓,引来刀光剑影,结下多少恩怨情仇。还有那可遇不可求的七龙珠召唤出的神龙、圣兽山捕捉后繁殖出的顶变龙龟,都是大神的象征。我还记得,刚玩的时候最大的愿望就是把玄武岛的护岛神兽做来当宝宝,上的第一颗宝石就是为了对付护岛神兽。那么各门派又改如何打造适合自己的PK宝宝呢?1、珍兽类型的选择:
在这个高攻和高血量时代,内外攻击已微不足道,内外攻宝宝也很难在战场中生存,而宝宝的作用也不是那么一点点伤害,而且珍兽的技能。珍兽能在场多坚持一秒就多一秒胜算。所以宝宝的选择应优先选择体力型宝宝。
大家都知道,珍兽的命中、闪避之低,即使是身法型珍兽命中、闪避也高不到哪儿去,所以玩家秒宝宝很快,自然首先就要排除身法型珍兽。其次,内功型珍兽体力资质比较差,自然也排除在外。外功型宝宝,体力资质还算中偏上,但也要分宝宝,比如布老虎和九黎妖虎同为外功型宝宝,但同力量资质下布老虎的体力资质要比九黎妖虎的高。要是有玩家实在喜欢某只外功型宝宝做PK宝宝的话,一定要选资质高的珍兽按体力加点打造。当然,最好是选择体力型宝宝。
在宝宝的选择中,一是要选择高资质的,而且最好选择95级可携带类型的大完美,这其中的属性加成还是有差距的。
2、珍兽性格的选择:
对于峨眉、武当、慕容这类门派,可优先选择携带星宿神器+忠诚性格的珍兽,要是觉得星宿神器太丑想带剑的话就优先选择谨慎性格的珍兽吧。
星宿、明教这类门派,优先选择忠诚性格的珍兽,因为明教、星宿都会打怒。
其它的门派,则应优先选择谨慎性格的珍兽,因为谨慎性格的珍兽配合90谨慎宝宝套、技能高级打怒可以很大几率打掉对方的怒气值,使得对方不能满怒从而限制对付的全怒技能。当然其它性格的宝宝也可以佩戴90谨慎宝宝套。其中宝宝套的星级越高效果越明显。
有些玩家认为勇猛的珍兽配合高级连击打怒效果不弱于谨慎宝宝甚至比谨慎宝宝强,因为触发高级连击必触发高级打怒。这种说法是错误的。我做过实验,触发高级连击不一定会触发高级打怒的效果,反而使对方怒气增加了。应该是要配合95谨慎套,使得打怒效果得到提升,从而使得触发高级连击的情况下有更高几率触发高级打怒,所以勇猛宝宝不可能比谨慎宝宝打怒的几率高。当然,要是资质够高的话勇猛的宝宝也是不错的选择。
这里有点要说明,只要成长率、资质够高,什么性格的宝宝都可以选择。但同成长、资质的情况下,应优先选择谨慎、忠诚类宝宝。
3、珍兽技能的选择:
谨慎性格宝宝:被动技能打造方案一:高级打怒、高级识破、高级灵动、一种抗性(一般上冰晶)、高级连击。
被动技能打造方案二:高级打怒、高级识破、高级灵动、一种抗性(一般上冰晶)、超级瞬影。
被动技能打造方案三:高级打怒、高级识破、高级灵动、一种抗性(一般上冰晶)、高级灵气。
被动技能打造方案四:高级打怒、高级识破、高级灵动、一种抗性(一般上冰晶)、大智若愚。
以上只是列举,还可以有其它打造法,具体可由玩家爱好而定。具体可做探讨,欢迎留言。
2、很多人忽视了高级识破的重要性,可以识别初级隐身,用过的人就会知道这是多么实用的技能。
3、高级灵气可以为主人抵挡不良效果,包括控制,高级忠心可以帮主人抵挡暴击,但都只是有一定几率。而对方丢控制和出暴击的时间又不固定性,也许刚好出暴击或者丢控制宝宝没触发技能,也许触发技能了对方没丢控制或者没暴击,所以使得这个几率再次降低。当一旦在合适的时候触发了,将会使主人占据很大的上风。
4、高级肉墙配合毒蛊、按键给宝宝回血,可破丐帮呼啦圈+神佑,先杀宝宝再杀丐帮。
5、由于野外有怪,而且咆哮可解附身,峨眉可选择高级冰爆群住对方宝宝和人物,然后给自己回满血。
6、在咆哮的范围外将对方附身,对方将不能用咆哮解除附身,在没外力的情况下,最好的解除附身的方法就是,对方附身你,你也附身对方,这样你还可以多出几秒时间差。
7、咆哮、净化不会给主人增加疲劳值,只要你的咆哮、净化宝宝多,可以不停的换着使用。所以你可以配置一个神佑宝宝+N个净化宝宝,PK时附身或者算好时间跑开重新召唤宝宝然后继续打,将占据很大优势。